2025年5月,LayaAir引擎再次用行动诠释“高频迭代、快速响应”的更新理念,单月连续发布4个版本,全面覆盖Native、小游戏平台、引擎架构等多个关键维度,为开发者带来更强大、更高效、更开放的创作体验!
首先是5月19日在LayaAir1.8.x和2.13.x的Native SDK中,基于鸿蒙Next的一系列更新。
鸿蒙Next键鼠适配鸿蒙Next升级API15鸿蒙Next优化ArkTS代码鸿蒙Next修复Webview白屏问题、XComponent释放未销毁egl问题、多线程检测下调用callMethod闪退问题
紧接着,5月21日,我们发布了2.13.8,除了修复了开发者反馈的BUG,对支付宝小游戏平台新增支持了WASM引擎库。
5月29和5月30日,我们又接连发布了3.2.6和3.3.0-beta.4。在这两个LayaAir3的版本,除了常规的BUG修复,亮点的更新是所有的平台均增加了平台图标,以及在3.3版本中重构了全部小游戏平台的适配库。不仅提升了易用性体验,更加强了小游戏平台发布的健壮性,还把独立的小游戏适配库,合并到了LayaAir引擎开源库中。
//3.2.6的新增与优化新增:在IDE中添加的组件,新增支持改变添加顺序新增:构建发布的界面中,所有的平台均增加平台图标,使得更容易识别平台差异优化:齿轮关节绑定的关节改为限定平移关节和旋转关节,避免因为关节不对而导致的问题优化:对齿轮关节的连接关节类型进行过滤处理,增加齿轮关节的健壮性优化:压缩默认天空盒图片大小优化:发布时导出用户自定义扩展名转换的配置到引擎优化:IDE预览服务器加入favicon
//3.3.0-beta.4新增与优化新增:分包模块中支持了WASM子包功能新增:graphics的drawCircle增加percent属性设置功能新增:预览运行面板加了一个显示stat信息的开关新增:新增了3D物理的组合碰撞形状与睡眠检测功能优化:全面重构了各平台的小游戏适配库并开源。使得更健壮与易用优化:优化了蓝图数据库,补充了大量原来缺失的类和函数。并且发布时对数据库进行裁剪,降低了文件大小。优化:优化了插件系统的WebIFrame类,使其在切换标签时也不会发生重载
另外一个比较亮点的更新是分包模块中支持了WASM子包功能,进一步提升了资源加载效率与模块化能力。
最后爆料,开发者们比较关注的3.3.0正式版,也计划于6月底推出。
还有,6月7日在广州举办的开发者沙龙,经过几天的报名。将到现场的人数已接近150人。然而我们的报名时间是6.6日截止,欢迎尚未报名的开发者积极参加,已报名的开发者欢迎转发报名链接,共享技术盛宴。
在本次广州开发者沙龙中,LayaAir 官方团队将深入解析 LayaAir3 引擎的核心优化技术,全面讲解高效开发链路的最佳实践,分享 LayaNative 的底层性能优化秘籍、新一代 UI 框架与插件系统等关键能力,帮助开发者构建从 Web 到小游戏、再到 Android、iOS、鸿蒙等全平台的无缝发布流程。
此外,我们特别邀请了 4399(爆款: 《主宰世界》、《曙光重临》、《勇者联盟》)与海南元游(爆款:《青云诀之伏魔》)的资深技术专家,结合真实项目实战经验,深入剖析 LayaAir 引擎在实际落地中的最佳用法与避坑指南。这不仅是一场技术盛宴,更是一次行业智慧的深度交流。
参会的开发者不仅会有伴手礼包,更有与大咖现场互动的环节,以及Layabox专属的程序金猿摆件,作为抽奖礼品。
如需报名了解当日的会议日程,请点击文章链接《LayaAir广州沙龙进入倒计时,4399与海南元游分享研发经验、引擎官方详解性能优化与新一代UI框架及插件系统》进入查看和报名。
报名后,可直接前往沙龙现场,或者联系我们的引擎官方微信加入到沙龙现场微信群。
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